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Inicio >>Programación y Diseño

1. Crear imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la
aplicación 3ds Max 2012. Partiendo de un conocimiento sobre la creación y modelado
de objetos tridimensionales
2. Estudiar la animación y la realización de representaciones para obtener imágenes fijas
o vídeo de las escenas, finalizando con las técnicas de acabado o postproducción para
crear efectos especiales en las escenas

Contenido del programa formativo:

UNIDAD 1. LUCES, CÁMARAS Y MATERIALES
1. Iluminar la escena.
2. Iluminación global.
3. Técnicas de iluminación.
4. Instalación de cámaras.
5. Materiales (I).
6. Materiales (II).
7. Materiales (III).
8. Materiales (IV).
9. Materiales (V).
UNIDAD 2. REPRESENTACIÓN Y ANIMACIÓN
1. Representación de escenas (I).
2. Representación de escenas (II).
3. Representación de escenas (III).
4. Animación.
5. Edición de la animación.
6. Cinemática (I).
7. Cinemática (II).
8. Cinemática (III).
9. Cinemática (IV).
10. Cinemática (V).
UNIDAD 3. PRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALES
1. Entornos y atmósferas.
2. Postproducción y sonido.
3. Sistemas de partículas.
4. Efectos especiales (I).
5. Efectos especiales (II).
6. Creación de ambientes.

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